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Incruster un Objet 3d dans une Vidéo
Incruster un Objet 3d



Dans ce tutorial, vous allez apprendre à incruster un objet 3d dans une vidéo réelle. (Cliquer sur les images pour les agrandir !)

Tout d'abord, pour faire ce tutorial, je vous conseille d'avoir quelques bases, ou d'au moins avoir fait le tutorial d'animation sous 3ds Max et le tutorial du Sabre Laser sur After Effect.

Vous pouvez trouver toutes les sources dont vous avez besoin pour ce tutorial ici, ainsi que le résultat final, et les projets .max/.aep. (Pour l'exemple, nous utiliserons simplement des images, mais le mode de fonctionnement est le même pour de la vidéo....)

Alors, après ces petites explications, nous allons commencer!
Commencez par faire votre animation, sous 3d Studio Max (bien sur par rapport à votre scène réelle), puis, arrivé au moment du rendu, sélectionnez un rendu en suite d'image, au format png, avec la couche alpha activée, comme ceci :

Cliquez pour agrandir l'image.
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Une fois le rendu fini, ouvrez After Effect, créez une nouvelle composition aux dimensions de votre vidéo, puis importez votre suite d'images au format png. Placez cette suite d'images au-dessus de votre vidéo dans la TimeLine, vous devriez obtenir ceci :

Cliquez pour agrandir l'image.
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Nous allons appliquer divers effets au calque de l'objet 3d, comme vous allez le voir :

Cliquez pour agrandir l'image.
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Dilaté-érodé Simple (Effets > Assistants de Masquage) : C'est pour que l'objet 3d soit légèrement, très légèrement rogné, de façon à supprimer les petits accros de la transparence (je me comprends ^^).

Flou Gaussien (Effets > Netteté) : Pour renforcer l'incrustation....

Bruit : (Effets > Bruit et Grain) : Pour salir l'objet 3d et ainsi faire croire qu'il a été filmé dans le même décor. (sinon, on obtient un objet 3d très propre, et une image de fond de qualité inférieure)

Balance Des Couleurs (Effets > Réglages) : Pour ajuster les couleurs de l'objet 3d aux couleurs ambiantes.



Maintenant que vous avez équilibré les deux calques, nous remarquons qu'un des pieds du train d'atterrissage du vaisseau est devant des fleurs, alors que théoriquement les fleurs devraient le cacher !

Cliquez pour agrandir l'image.
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Nous allons donc dupliquer le calque de la vidéo de fond et le mettre tout au-dessus dans la Timeline. Le vaisseau disparaît, c'est normal, et nous allons maintenant créer un masque qui cachera le pied d'atterrissage ! Sélectionnez la plume et créez votre masque en "découpant les plantes" comme sur l'image :

Cliquez pour agrandir l'image.
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Une fois le masque fini, n'oubliez pas de régler les Contour Progressif du masque à 2 pixels environ !

Pour bien peaufiner l'incrustation, on va ajouter des brins d'herbes qui se situent devant le pied avant du train d'atterrissage. Nous allons employer la même technique qu'avec les plantes, mais avec plus de flou progressif !

Cliquez pour agrandir l'image.
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Note : Si votre modèle à une ombre, ce petit peaufinage risque de supprimer une partie de l'ombre, il suffit de créer un solide noir avec un masque par dessus (voir fichier IncrustationVaisseau01Finale.aep pour plus de précisions).

Et voilà, c'est terminé ! J'ai ajouté quelques modfications pour faire un rendu plus "film", c'est à dire un étalonnage et des bandes noires, à voir dans le ficheir aep.

Cliquez pour agrandir l'image.
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PS : L'ombre peut paraître non justifiée, car les objets aux alentours n'en ont quasiment pas, mais la faute est volontaire, car l'ajout d'une ombre fait encore plus croire à la présence du modèle 3d dans la scène, ils rentrent en une sorte d'interaction....

Si vous avez le moindre problème, n'hésitez pas à crier au secours ici.

En espèrant vous avoir aidé Très content

GJ
Difficulté :

MOD Tuto management v 2.2
Edouard - Web Coding





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