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Etincelles avec Blender
Flèche Dans ce tutorial je vais vous montrer comment faire des étincelles dans Blender. D'abord, allumez l'ordinateur (sans ordi aucun risque d'y arriver). Puis lancez Blender. Supprimez le cube (clic droit sur l'objet/espace/edit/delete) et ajoutez une Icosphere.

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Flèche Dans la fenêtre de montage (F10), dans l'onglet "Anim", sous "Start", entrez 20 et End : 65. Mais une icosphère ça sert à quoi pour des étincelles ? Il faut la remplacer par des particules. Suivez les instructions sur l'image.
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- Amount : 200.
- Start : 20
- End : 40
- Life : 20
- Disp. : 100

Flèche N'oubliez pas de cochez "Vect" pour avoir des particules allongées. Maintenant, vous pouvez voir un gros paquet. Alors, dans "Particles motion", mettez Random à 1 :
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Puis dans "material buttons" (F5), mettez ces valeurs et cliqeur sur "Halo".
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Flèche Dans Texture (F6), créez une texture "None", retournez dans "material buttons" et dans l'onglet texture, mettez les couleurs à fond pour avoir du blanc. Puis dans la fenêtre de départ, cochez "MBLUR" avec une valeur de 0.5 ou de 1. Puis sélectionnez le format de la vidéo dans l'onglet du même nom. Dans l'onglet "Output", sélectionnez le répertoire de sauvegarde et le nom.

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Cliquez sur "Anim" pour faire le rendu. Vous avez terminé la vidéo !
Difficulté :

MOD Tuto management v 2.2
Edouard - Web Coding





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